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串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#)

利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42无线传输时,数据总是一段一段的传到B,并不能在comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将数据接收完全。我知道用缓存机制,但由于经验少(正在实习),到网上找了找大牛们的方法,并结合自己的理解,发现有两种方法可以处理。方法一:comm_DataReceived(Comm控件的数据接收

标签: C#NET串口通信

作者:热心网友小韦 分类:日常分享 浏览:1001 评论:0